Dampf Nächstes Festival Ich verbrachte viel Zeit damit, das Spiel durch das Spiel zu gehen, indem ich das Spiel von scheinbar endlosen Reiter durchläuft, und füllte die Innen- und Außenerinnerung des Dampfdecks, indem er Good Shit ™ nannte. Jetzt und als die vollständigen Spiele veröffentlicht wurden, ging ich zu den Spieldemos, die von vier hohen Wert ausfällt.
Das Talos -Prinzip wachte wieder auf
Der beste Weg zu beschreiben Talos -Prinzip: Wiedergewacht wieder Wenn Portal Es war schwieriger, weniger lustig und geschrieben von CS Lewis, wenn er wusste, was ein Roboter war. Re -awake Ein Remaster von 2014 Talos -Prinzip. Laut Entwicklern in Croteam, jedoch Re -awake Nicht nur das Original zu nehmen und eine neue Generation von Lackboden zu schlagen; Es fügt auch neue Story -Inhalte und einen neuen Puzzle -Editor hinzu, damit die Spieler ihre eigenen Schwierigkeiten erstellen können.
Re -awake Die perfekte Schwierigkeitsgrad – ist nicht sehr einfach, nicht zu frustrierend – sie trifft, was es angenehm macht, die Rätsel zu verstehen. In der Demo spielen Sie als Roboter, der für die Lösung von Rätsel mit Lasern, Signal Jammer und Ihrer eigenen sich entwickelnden Sensibilität zuständig ist. Das Spiel gibt Ihnen kein Tutorial darüber, wie Sie die Ihnen gegebenen Tools verwenden können. Und wenn es sehr esoterisch war, die Funktionen zu trennen, war es Teil des Spaßes zu lernen, was zu tun ist und wie Tools verwendet werden können, obwohl es ärgerlich war. Bei Lasern war es aufregend zu verstehen, dass ich einen Strahl in mehr als eine Richtung aufteilen konnte, nur etwas, das ich gelernt habe: „Hey, fragst du dich, ob ich es kann? Und finde heraus, dass ich kann.
In Bezug auf die Geschichte gibt es eine integrative Erzählung, die die Architekten der offenen Welt enthält, in denen Sie übrig sind, aber die Diagramme des Spiels auf dem Steam Deck haben diese Erzählserie gemacht, die ein Computerterminal und damit eine Trennung enthält. Ich habe nicht aufgepasst, weil ich wegen der kleinen Aufregung hier bin, die Sie mit einer 40 -minütigen Demo eine Herausforderung bearbeitet haben.
Verpackung von Freude Es war das berührendste und aufrichtigste der Spiele, die ich gespielt habe. Dies ist eine narrative Miniream-a-palooza ala Warioware Die Spiele, die Sie ein neuer Vater sind, sind dafür verantwortlich, Ihr neues Baby zu betrachten und Ihre psychische Gesundheit inmitten der Pandemie zu schützen. Es wird Aufgaben wie dem täglichen Erstellen von Flaschen, dem Tragen der Socken des Babys und dem Durchführen von Reisen auf den Markt zugeteilt. Mini -Hohlräume sind einfach wie die richtigen Seifen und das Timing, um Ihr Baby in den Schlaf zu schütteln. Da es sich jedoch um außerordentlich stressige, ein neuer Elternteil zu sein, fügt jede Aufgabe ein ständig wachsendes Stressmesser hinzu. Füllen und Sie haben ein Casting. Ihr Partner tritt ein, um das Baby zu holen, während Sie Luft holen.
Was ich an dieser Demo liebe, war die Süße und ein Einfühlungsvermögen, mit dem er sich befasst hatte. Ich habe noch kein Kind (noch), aber mein Hautton, der Hautton meiner Frau und der Hautton meines Babys wurden gebeten, einzusteigen Existenz ICH. Ich war wirklich toll, die Berechnung des Spiels einer Familiendynamik wie eine schwarze Frau und meine in einer interrassischen Beziehung zu sehen. Wenn Sie einen Zusammenbruch haben, gilt dies nicht als Misserfolg, sondern nur als Realität der Elternschaft. Das Spiel sagte: „Du machst dich großartig. „Ich denke, ein neuer oder eifriger Elternteil wird Sie sich zuverlässig fühlen, wenn es um das letzte Spiel geht: ein Kind zu erziehen.
Chilling Redneck Dinosaurier Herrenhaus 3
Hören Sie, ich weiß nicht, wie man ein Spiel namens ein Spiel sieht Chilling Redneck Dinosaurier Herrenhaus 3 Und nicht spielen. Seltsames Gerüst ist das gleiche wie alles, was Entwickler vorlegen. Nach der Erklärung,, CRDM3 (Das ist in einer sehr lustigen Weise das erste Spiel in der Serie), eine Komödie, die Entwickler „Matchroidvania“ nennen, ist ein Match-3 und Metroidvania. Aber viel mehr.
Im Inneren spielen Sie als Alkohol-, Tabak- und Superwissenschaftler JJ Hardwell, der für die Untersuchung einer Villa für verdächtige Dinosaurieraktivitäten verantwortlich ist. Wenn Sie den Weg wählen, um das mysteriöse Labyrinth eines Herrenhauses zu durchlaufen, verwenden Sie die Match-3-Aktion, um die schlechten Saurianer zu übernehmen. Unterwegs tragen Ihre Entscheidungen zu den Fähigkeiten von JJs Villa bei, die dazu beitragen, viele Hindernisse der Villa zu überwinden. Eine in einem Feld durchgeführte Beobachtung führt dann zu einem Weg, der verhindert wird.
Match-3-Elemente sind überraschend tief, sodass Sie die Elemente und Fähigkeiten, die von den Steinen unterstützt werden, die Sie anpassen, um Feinde zu besiegen. CRDM3 So lustig wie die Hölle, alle möglichen Waren über die Entwicklung des Spiels werden Spielern gefallen, die ihre Wege mit Einheit oder Godot kennen.
Innen Maskottchen versprechenSie spielen als schändliche Yakuza in eine verfallene Stadt, um 80 Millionen Dollar durch die Verwaltung eines Maskottchengeschäfts zu sammeln. Anstatt echte Menschen zu Geburtstagsfeiern zu schicken oder eine neue Geschäftseröffnung in süßen Katzen- oder Kotkostümen zu fördern, haben Sie ein größeres sensibles Rosa oder einen Tofu -Block, der teilweise gegessen und weint. Was die wirklichen Spielmechanik angeht, sind sie für die Geschichte nicht so wichtig, aber na ja. Wenn Sie Jobanfragen erhalten, Maskottchen senden, die für die Anforderungen geeignet sind und Probleme haben, gibt es Kartenkriegs -Mini -Spiele auf der Grundlage der Reihenfolge, die Sie spielen, um das Problem zu überwinden. Es gibt auch offene Weltelemente in einem von ihnen. Kei Trucks In letzter Zeit Sei alle ÄrgerHolen Sie sich neue Maskottchen, um Sammlungen zu erhalten, Geld zu finden und Ihrem Unternehmen zu helfen.
Nachdem sie über die seltsame Priorität hinausgegangen ist, Maskottchen versprechen Eigentlich hat er ein echtes Herz. Ja, Ihr Kollege, gleichzeitig so störend und süßes Gehen, ein sprechendes, schlechtes Rosa. Minister ihn. Aber Ihre Aufgabe ist es, mit ihm zusammenzuarbeiten, um eine Stadt wiederzubeleben, die wirtschaftliche und soziale Zerstörung hat, indem wir echte Verbindungen zu Menschen ermutigen, die dort leben.
Das Beste, um Spiele durch das nächste Fest zu erkunden, ist, die Kreativität von Entwicklern auf dem ganzen Bildschirm zu sehen. In Spielen besteht der angenommene Weg, das Interesse zu erhöhen, etwas leicht zu erklären – Pokémon Aber zum Beispiel mit Waffen. Für das nächste Festival fand ich jedoch gern Spiele, die präzise Erklärungen wie den Simulator des surrealistischen japanischen Maskottchen -Management -Simulators herausfordern. “
Ja, dies kann es schwierig machen, an einen Durchschnittsverbraucher zu verkaufen, aber Spiele müssen nicht weitgehend attraktiv sein, um erfolgreich zu sein. Die Entwickler dieser Spiele wissen genau, was sie sind und dass sie nicht für jedermann sind. Und als sie diese seltsamen kleinen Freak -Spiele machten, haben sie es geschafft, alle „X) zu enthüllen, aber es wird sich wirklich auffallen. Spielen Sie sie – oder nutzen Sie das nächste Festival als Gelegenheit, aus Ihrer Komfortzone zu gehen, um etwas ganz Besonderes zu finden.