US-Wissenschaftler haben eine neuronale Schnittstelle entwickelt, die einen virtuellen Quadrocopter trennt, um die Gehirnaktivität zu isolieren. Zerlegen Sie einen virtuellen Quadcopter. Zerlegen Sie einen virtuellen Quadcopter
Untersuchungen eines Teams aus Michigan zeigen, wie Gehirnschnittstellen die Kontrolle über mehrere Fingergruppen wiederherstellen und Anwendungen wie Videospiele einbeziehen können. Es kann potenziell neue Möglichkeiten für Freizeitsportler und neue Chancen für gelähmte Menschen bieten.
Untersuchungen zufolge leben mehr als 20 Millionen Menschen mit schweren motorischen Beeinträchtigungen. Laut einer Umfrage unter Menschen mit Demenz (63 Prozent) können soziale und medizinische Versorgung einige ihrer Grundbedürfnisse und andere, einschließlich Knochenunterstützung (50 Prozent) und Sport (63 Prozent), durch Freizeitaktivitäten decken.
Das Team war in der Lage, Gehirnmedikamente bestimmten Gehirnregionen zuzuordnen und sie in komplexe Bewegungen der Finger zu übersetzen. New Mawthe ist Lamian-Assistenzprofessor für Medizin, Assistenzprofessor für Chirurgie und Biomedizintechnik an der University of Michigan und der Hauptautor des Artikels.
Die Forscher implantierten das Gerät in den oberen linken Gyrus, der die Handbewegung steuert, bei einer Person mit Lähmungen der oberen und unteren Gliedmaßen. Das System zeichnete die virtuellen Handbewegungen des Teilnehmers auf und nutzte maschinelles Lernen, um mit bestimmten Fingern verbundene Signale herauszusuchen. Es hat Bewegungen in drei extremen Fingergruppen identifiziert und vorhergesagt und eine Genauigkeit erreicht, die dieser Zeit entspricht.
Die eingegebenen Informationen stellen den Teilnehmer dar, um die virtuellen festen und zufälligen Hindernisse zu navigieren.
„Der Teilnehmer zeigte Kompetenz, Spaß und eine soziale Kultur, die auf viele Bedürfnisse von Menschen mit Lähmungen eingeht“, heißt es in der Forschungsarbeit. Diese Woche veröffentlicht In der Medizin der Natur.
Die Erfahrungskontrolle des Teilnehmers wurde als grenzenlos beschrieben und es entstand ein starkes Gefühl von Spaß und Geselligkeit, sagten die Forscher.
Das Team schlug vor, dass das System zur Steuerung von Videospielen und zur Erfüllung der ungedeckten Bedürfnisse von Menschen mit Lähmungen und anderen Behinderungen eingesetzt werden könnte. Multiplayer-Videospiele weisen auf „statistische Forschung zur Entdeckung von Zuständen hin, die mit sozialem Wohlbefinden und Engagement verbunden sind“. Die Forschung sagte, dass ihnen genau dies von unseren Teilnehmern gesagt wurde.
Das Papier legt nahe, dass eine Erhöhung der Kanalanzahl eines Aufzeichnungssystems die Decodierungsgenauigkeit erhöhen kann, ähnlich wie ähnliche Fortschritte in der Sprachdecodierungsforschung. ®